Sans hitbox, pas de plaisir
Je suis tombé sur un article d’Upsilandre, qui traite du sujet des hitbox, à travers diiférents examples sur NES; Son travail sur le sujet étant remarquable je me permet donc de vous donner le lien ici
http://upsilandre.over-blog.com/2018/07/sans-hitbox-pas-de-plaisir.html
J’y ai appris plusieurs choses, j’en connaissait d’autre mais ça permet de revoir “comment est géré un système de collision ?”
Il met en lumière la différence entre un jeu qui a pris le temps de gérer ses hitbox et ceux qui n’en ont pas tenu compte !
Je vous souhaite une bonne lecture.